Veja a arte do conceito para o filme `bioshock` que foi afundado durante o desenvolvimento "> veja a arte do conceito para o filme `bioshock` que foi afundado durante o desenvolvimento
Bioshock é um conceito perfeito para um jogo, e uma proposta difícil como um filme de narrativa. O jogo, jogado a partir de uma perspectiva de primeira pessoa, apresenta um protagonista em grande parte anônimos em uma cidade submarina maciça, onde agentes da blindados proteger as meninas cujos corpos foram cirurgicamente ... embelezado para gerar um agente mutagénico que pode empurrar o DNA humano em novas formas radicais.
Assim, enquanto Universal já teve Gore Verbinski (piratas do Caribe) Definido para dirigir a adaptação para as telonas, esse esforço, eventualmente, afundou sob o peso de todos os muitos fatores que fizeram o filme parecer um tiro longo, em primeiro lugar. Mas alguns não utilizados Bioshock conceito filme de arte está fazendo as rondas, e embora você pode ver conceitos de jogo familiares imaginados para a tela.
Esta arte vem do portfolio online do ilustrador Kasra Farahani, que trabalhou em filmes como Thor e Star Trek - Além da Escuridão. Lá, Farahani ofereceu um lote de não utilizado Bioshock conceito de arte do filme. (Via Blastr)
Uma seleção de arte conceito, é claro, não dá uma impressão exata de como o filme poderia ter se desenvolvido como um todo. Mas uma coisa evidente aqui é a maneira que a natureza subaquática da localização da história poderia ter sido minimizado para muitas cenas, e sugeriu com tratamentos de janela CG.
Essa configuração subaquática foi apenas um dos muitos obstáculos da história que impediram um filme de ser realizado. Mais difícil foi a natureza da própria história, e a batalha sobre a classificação - a classificação R, que uma adaptação séria do jogo geraria seria em desacordo com o orçamento necessário, tornando Bioshock quase uma certa loucura desde o início.