The witcher 4 data de lançamento - 2020

CD Projekt RED confirmou The Witcher 4. Pode ser agora, mas está a acontecer!

The Witcher 4 não é uma sequela para a saga de Geralt, o que temos jogado em títulos anteriores da franquia.

Video: The Witcher 3: VAZOU A DATA DE LANÇAMENTO DA NOVA DLC (Blood and Wine)!!

Ele vai contar uma nova história com um protagonista diferente e uma nova ameaça iminente em todo o próximo mundo de The Witcher 4.

Atualmente, a CD Projekt RED está totalmente focada em Cyberpunk 2077, que vai ser lançado em novembro de 2016.Cyberpunk-2077-cd-Projekt-vermelho

Cyberpunk 2077 já é um grande projeto e os desenvolvedores querem que seja um grande jogo em todos os aspectos, assim como The Witcher 3: Wild Hunt era.

No entanto, The Witcher 4 não é um projeto perdido. CEO Adam Kicinski, confirmou que a franquia vai continuar em diante com a nova história e os personagens e eles devem gamers outro jogo do mundo Witcher!

Ele acha que, apesar de caça selvagem foi um grande jogo, não quebrar qualquer recordes de vendas. Acho que ele estava apontando para GTA 5 segurando 6 Guiness Book of World Records para várias categorias.

Para aqueles que querem saga de Geralt de continuar, ele não é uma possibilidade porque caça selvagem terminou a sua história em sua totalidade. Adam Badowski, chefe do estúdio, afirmou que The Witcher 3 era de fato o último em arco da história de Geralt.

Video: MMO News . The Witcher 3 . Data de Lançamento e Edição de Colecionador

The Witcher 4

Não haverá outras adições para continuar a história para além dos dois pacotes de expansão, corações de pedra e Blood and Wine.

Neste ponto, não há nada a discutir sobre The Witcher 4, exceto o que nós pudemos ver no próximo jogo.

Pegue os pontos a seguir, com uma pitada de sal, porque perspectiva de este jogo ainda está em discussão pesada. Não importa quão grande suas fontes são, como Engadget, você não vai aprender nada até CD Projekt RED quer que você saiba.

Mapa de The Witcher 4

Foi dito no comunicado de imprensa pelos desenvolvedores que em um ponto, eles foram realmente assustado com o tamanho do The Witcher 3. Ele ficou tão grande que eles tinham medo se eles serão capazes de optimizar com sucesso o jogo para cada plataforma.

Otimização para hardware PC é sempre um desafio para os desenvolvedores de jogos por causa de inúmeras variações e como os jogadores individuais montar o seu PC. De qualquer forma, The Witcher 3 foi otimizado com sucesso para consoles next-gen, Xbox One e PS4 e PC.

falhas ocasionais e questões taxa de quadros foram vistos, o que era de se esperar e eles também foram fixadas com correções em tempo hábil.



No entanto, até que The Witcher 4 é liberado, hardware de jogos vai ser em um nível totalmente novo. Como já mencionei em meu artigo sobre GTA data de 6 de lançamento, Sony e Microsoft, pode liberar PS5 e Xbox Dois, respectivamente, e hardware de jogos para PC vai ver uma nova geração de processadores, tanto CPU e GPU!

Assim, o manuseio um enorme mapa do jogo não vai ser difícil para hardware de próxima geração. A questão no cerne está, como amarrar-se que grande mapa no jogo com conteúdo suficiente para mantê-lo contratado?

Eu gostava de GTA 5 muito, e se você fosse um dos meus amigos, você sabe que eu comecei meus primeiros anos de trabalho atrás, para comprar uma máquina de jogos que poderia jogar GTA IV eficiente!

World of GTA 5 foi brilhantemente realizado e parecia uma cidade respiração vida. No entanto, depois de terminar a história principal e algumas das missões secundárias, não havia nada a fazer. O mundo estava vivo, ainda assim, eu não tinha vontade de explorar ainda mais.

Isso acontece com jogos de mundo aberto o tempo todo. Quando você não tem como principal missão a perseguir, meio que sente que não há nenhum ponto para jogar mais.

Rockstar Games respondeu a este dilema com GTA 5 Online, que ainda está forte e toneladas de novos conteúdos já foi adicionado ao seu mundo em constante crescimento.

No entanto, a série Witcher nunca mais focado em multiplayer ou jogos online. Até o momento, CD Projekt RED terminou desenvolvendo caça selvagem, eles estavam exaustos para colocar mais recursos no aspecto multi-jogador de tal jogo enormes.

Eles queriam concentrar-se no single-player, jogo offline e eles fizeram um trabalho maravilhoso. Mas, The Witcher 4, pode ter elementos multiplayer como muitos outros jogos de RPG.

Você pode se tornar um ser humano, não humana ou mesmo um monstro para realizar várias missões secundárias.

Mantendo tudo isto em mente, o mapa de The Witcher 4 será enorme. Ele vai anão Cyberpunk 2077 e GTA 6. Nós pensamos que com esse tamanho de mapa, haverá uma ampla quantidade de coisas para fazer, para que não se sinta sozinho uma vez que a história principal tem o seu curso.

Video: The Witcher 3: Wild Hunt na GTX 780 Ti [Windows 10] (4k e 1080p)

Jogabilidade de The Witcher 4

  • Caça selvagem (e títulos anteriores) tinha uma jogabilidade incrível. Eu gostei de como a espada sentia, e mecanismos de precisão de Parry e Dodge funcionou muito bem em um combate.
  • Diferentes tipos de inimigos tinham diferentes níveis de força e poderia sustentar nossos ataques, apesar de sua posição de poder.
  • Por exemplo: Nível 14 Drowner foi realmente fácil de matar se estivesse em nível 14 também. Mas uma gárgula nível 14 era uma história muito diferente.
  • Eu gostei de como você realmente tinha que planejar tudo, de modo que ter todos os poderes mágicos, poções, mutagénicos, etc. feito um sentido.
  • Mas eu tenho um pouco de reclamação, chamá-lo de procurar defeitos. Eu queria mais slots para que eu pudesse tornar-se um Witcher elite, se houvesse tal coisa.
  • Então, aqui está uma pequena lista do que eu quero do gameplay de The Witcher 4.
  • jogabilidade furtiva.
  • Crafting armas lance-capazes de circundante elementos como em jogos de sobrevivência. Eu acho que quando você tem um monte de selva em torno de você e você decide deixar a cidade por um longo tempo, faz sentido que você seria capaz de criar alguns itens para sobreviver os animais e monstros desse selva.
  • Mais rápido e diversificada de viagens sobre a água com barco e navio. Mais interessante sob jogabilidade água.
  • Escolhas devem fazer um impacto! Este é tipo de um passo importante. Eu posso perceber que seria difícil criar múltiplos finais e animações para as escolhas que um jogador pode fazer. Mas quando você dizer aos jogadores a escolher entre salvar alguém, eles devem realmente ser salvo!
  • Sonhei durante várias noites cerca de O Barão e como eu não poderia salvá-lo de que pendura-se, não importa o que eu fiz!
  • final de Mass Effect 3 de foi um desapontamento Eu não me importo se você concorda comigo ou não! Eu não quero outro jogo me dizendo que nossas escolhas vai fazer a diferença, quando, eventualmente, eles não significam nada.
  • Além de The Baron arco da história, houve várias histórias que realmente tiveram grande impacto das minhas escolhas para eles e me senti aliviado.

Data de lançamento de The Witcher 4

Qualquer guru do marketing pode dizer-lhe que até Cyberpunk 2077 é de 70% completo, eles não vão colocar seus bonés de pensamento para The Witcher 4. Ele está programado para chegar em novembro de 2016 - abril de 2017 (Cyberpunk 2077).

Adicione 3 anos de ciclo de desenvolvimento para um jogo dessa dimensão e calibre, e você terá a data de lançamento Witcher 4, que será em 2020, no mínimo.

Eu entendo que eu não acrescentar muito para a crescente campanha publicitária do próximo jogo Witcher. Mas eu quero ter as suas palavras sobre o que quiser com The Witcher 4. A seção comentário recebe e aguarda as suas respostas.

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Até então, divirta-se com sangue e vinho quando ela chega.

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